Spore ist ein Spiel von dem Entwickler der Sims-reihe Will Wright. Es wird im Single- und im Multiplayer Modus gespielt. Das Spiel beinhaltet die Spiele Genre's Strategie und Simulation. Als Spieler gestaltet man seine eigene Lebensform und durchläuft ihre evolutionäre Stadien. Von einfachen Mikroben bis hin zu komplexen und intilligenten Wesen, die Großstädte bauen und das Weltall besiedeln. Dem Spieler werden viele kreative Möglichkeiten bereitgestellt. Es gibt 5 Spielphasen:
Zellphase, Kreaturenphase, Stammesphase, Zivilisationsphase und zuletzt die Weltraumphase.
Die Zellphase wird in der 2D- Perspektive gespielt als einfache Mikrobe. Das Ziel dieser Phase: die, man muss entweder schwächere Mikroben oder Pflanzen fressen um "DNA-Punkte" zu erlangen. Durch die erlangten Punkte kann man, dann Körperteile hinzufügen.

Die Kreaturenphase ähnelt der der Zellphase, man muss andere Kreaturen fressen und schwächeren entgehen um an weitere "DNA-Punkte" zu erlangen. Man kann auch Missionen erfüllen, wie z.B. das ausrotten einer anderen Spezies oder auch das anfreuden von einer anderen Spezies. Das eigentliche Ziel ist es eine andere Spezies zu finden und sich mit ihr zu paaren, um im Editor eine neue Generation zu gestalten.
In Stammesphase führt man nicht nur eine Kreatur sondern eine Gruppe. Man kann nicht mehr Körperteile ändern, man darf aber Kleidung für den Stamm erfinden. Der Spieler kann 3 Gebäude kaufen : Musikgebäude, Waffengebäude und 3 verschiedene Nahrungs gebäude. Das Musikgebäude ist dazu da um eine Alianz zu bilden mit anderen Kulturen. Das Waffengebäude ist wiederum dazu da Krieg mit anderen zu führen und die Nahrungsgebäude sind dazu da um verschiede Arten von Nahrung zu erhalten.
Die Zivilisationsphase ist dazu da um mit seinem eigenen Stamm den Planeten zu unterwerfen. Hierzu kann der Spieler mit kriegerischen, religiösen, wirtschaftlichen oder diplomatischen Mitteln mit diesen Städten interagieren. Der Spieler darf dazu noch eigene Fortbewegungsmittel gestalten. Für die nächste Phase wird die unterwerfung des gesamten Planeten und der Entwurf eines Raumschiffes.
Die Weltraumphase ist die letzte und unendliche Teil des Spieles. Man kann mit seinem Raumschiff Millionen von Planeten der Spiele Galaxy bereisen. Wenn man eine Internetverbindung hat kann man mit anderen Spielern seine eigenen Kreaturen teilen. Die endlose Phase hat einige Aufgaben für den Spieler:

Artefaktsuche
Auf einigen Planeten kann der Spieler Objekte finden. Es gibt dabei zwei Arten: Zum Einen wertvolle Artefakte, die zu hohen Preisen verkauft werden können, zum Anderen Gestaltungs- und Farbtools, mit denen das Aussehen eines Planeten verändert werden kann. Letztere haben aber so gut wie keinen Einfluss auf das Spiel selbst.
Terraforming
Das Raumschiff kann mit verschiedenen Werkzeugen leblose Planeten in bewohnbare umwandeln. Zu den Werkzeugen gehören z.B. ein Vulkane erzeugendes Gerät, eine Art Traktorstrahl, der wasserhaltige Kometen auf den Planeten ziehen kann, und ein Terraforming-Werkzeug, ähnlich der Genesis-Maschine aus Star Trek II: Der Zorn des Khan.
Nach Abschluss eines Terraforming-Vorgangs über eine Stufe (also z.B. von T0-T1) muss der Planet mit einer bestimmten Anzahl Tiere und Pflanzen bevölkert werden. Hierfür „entführt“ der Spieler von anderen Planeten Flora und Fauna und setzt sie auf dem zu bevölkernden Planeten aus.
Planeten haben dabei vier Terraforming-Stufen (T0 - T3). Je besser die Terraforming-Stufe, desto mehr Kolonien können auf dem Planeten errichtet werden:
T0 (Leblos): Eine Kolonie mit sehr wenigen Gebäuden.
T1 (Begrenzt Lebensfähig): Eine Kolonie mit wenigen Gebäuden, sowie je 3 Pflanzen- und Tierarten.
T2 (Lebensfähig): Zwei Kolonien mit je etwa einen Dutzend Gebäuden, sowie je 6 Pflanzen- und Tierarten.
T3 (Terra): 3 Kolonien mit der maximalen Zahl an Gebäuden, sowie je 9 Pflanzen- und Tierarten.
Besiedlung
Das Raumschiff ermöglicht die Gründung von Kolonien, die Gewürze produzieren, welche gegen Geld verkauft werden können. Auf Planeten der Stufen T0 oder T1 kann eine Kolonie unter einer Kuppel errichtet werden. Die Ozeane des Heimatplaneten sind nun auch durch Städte unter solchen Kuppeln besiedelbar. Kolonien müssen auf Land positioniert werden und in einen gewissen Abstand zu Gewürzquellen und anderen Kolonien errichtet werden.
Kolonien können mit Unterhaltungs-, Fabrik- und Wohnhäusern aufgebessert werden. Zudem können bis zu 8 Türme je Kolonie zur Verteidigung gebaut werden. Fabriken schaden der Moral, aber produzieren Gewürze (ohne Fabriken werden überhaupt keine Gewürze produziert). Unterhaltungsgebäude erhöhen die Moral. Die maximale Moral ist 5.
Wohnhäuser erhöhen die Bevölkerung (bis 120) und helfen, je nach Platzierung, bei der Gewürzproduktion und/oder der Verbesserung der Moral.
Eroberung/Diplomatie
Neben nichtintelligenten Kreaturen und planetengebundenen Zivilisationen von Kreaturen enthält die Galaxis auch andere interstellare Zivilisationen. Mit diesen kann Handel und Diplomatie getrieben werden, aber sie können die Welten des Spielers auch aktiv angreifen.
Der Spieler kann feindliche Städte mit den Waffen des Raumschiffes zerstören und mit einer speziellen Waffe komplette Planeten vernichten. Dabei wird er von maximal 5 Raumschiffen unterstützt, wobei die Raumschiffe nur von Alliierten erhalten werden können und auch nur jeweils eins pro Alliierten zu einem bestimmten Zeitpunkt. Die Terraforming-Werkzeuge können ebenfalls benutzt werden, um feindliche Städte zu vernichten.
Quelle: http://de.wikipedia.org/wiki/Spore_(Computerspiel)
Vollständig kopiert: Die Aufgaben der Weltraumphase von http://de.wikipedia.org/wiki/Spore_(Computerspiel)
Alles andere selbst formuliert durch Anregungen von anderen Seiten.
Bilderquelle: www.spore-forum.de, spore.4players.de und www.gamestar.de